Уважаемые посетители, как вы, возможно, заметили, наполнение ресурса новым контентом и новостями в последнюю неделю почти прекратилось. Связано это с тем, что большая часть моего времени ушла на перенос нашего портала на другой движок на отдельном хостинге. Да, совсем скоро мы уйдем от юкоза со всеми его недостатками. В идеале через несколько дней под текущим именем EvilRade.ru будет доступен уже новый сайт. Возможно, я не успею перенести весь контент достаточно быстро. Впрочем текущий вариант портала никуда не денется и будет доступен под своим бесплатным именем http://rebellis.clan.su, а в перспективе, возможно, я выделю под него отдельное имя, например, http://old.evilrade.ru или что-то подобное.
• В связи с тем, что базы данных локализаций были обновлены только на этой неделе, а объем новых текстов и старых текстов, в которые нужно внести изменения, достаточно велик, в локализованной версии появится английский язык. Мы прикладываем все возможные усилия, чтобы как можно быстрее привести игровые тексты в порядок. Перевод и исправления появятся на игровых серверах на следующей неделе.
НОВЫЕ ПРЫГАЮЩИЕ И ПАРЯЩИЕ СРЕДСТВА ПЕРЕДВИЖЕНИЯ!
В EverQuest 2 появились новые типы верховых животных!
• Прыгающие средства передвижения позволяют игрокам покрывать большие расстояния могучими прыжками. Они будут доступны всем игрокам, достигшим 30-го уровня.
• Игроки, желающие заполучить своего личного "прыгуна", могут обратиться к Сальдасу Рабблграунду в Горах Батчерблока. Его экспедиция обнаружила в горах какие-то странные ископаемые останки, и помощь искателей приключений придется ему очень кстати.
• Мастеровые 30-го уровня и выше также могут помочь экспедиции, работая на Эллерита Граундспарка, чья задача заключается в обеспечении экспедиции снаряжением и припасами. У него очень много работы, и опытные мастеровые могут ему в этом помочь.
• Парящие средства передвижения позволяют игрокам перемещаться по воздуху, медленно планируя вниз. Эти средства передвижения будут доступны игрокам, достигшим 60-го уровня.
• Чтобы получить новое парящее средство передвижения, игрокам нужно будет поговорить с Фервой Шилдуолл на Острове Выведения Потомства. Ее группа исследователей обнаружила новый вид существ, которому, по ее мнению, грозит вымирание, так что ей нужна помощь, чтобы защитить этих уникальных созданий.
• Мастеровые, желающие помочь исследователям, должны обратиться к Дарге Флитпоу, которая также находится на Острове Выведения Потомства. Для работы вдали от дома изыскателям требуется множество самых разных вещей, и без помощи опытных мастеровых им не обойтись.
ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ
• Исправлена ошибка, связанная с использованием команды /pvp_stats.
• Исправлена ошибка, не позволявшая индивидуализировать некоторых персонажей.
ГРАФИКА
• Реализована опция MSAA (сглаживание по алгоритму мультисэмплинга) в разделе настроек "Графика" -> "Производительность".
• Примечание: для использования этой возможности необходимо включить шейдеры 3.0.
ЗОНЫ И NPC
Осколок Любви
• Митаниэль Марр в Осколке Любви теперь должен чаще оставлять сундук после своего поражения в бою.
Шпиль Суллон (Сложный режим)
• Неименные NPC потеряли часть свих способностей
Башня Тактики
• Лорд Кефзаанин больше не должен оставаться неуязвимым при успешном завершении испытания времени.
Башня Замерзшей Тени: Залы Тени
• Зеркало на пятом этаже теперь должно позволять вернуться на четвертый этаж, если босс четвертого этажа был побежден.
Башня Замерзшей Тени: Обитель Сил'Тор
• Теперь при переходе на первый этаж вы сможете использовать зеркала, чтобы вернуться на седьмой этаж или покинуть башню.
• После завершения боя с Тсерриной она больше не будет появляться снова.
Башня Замерзшей Тени
• Геройские монстры в зоне больше не будут отображаться со значками прерванного боя.
• Монстры, помогающие Некреции Черной Вдове, теперь не будут вызывать сброс состояния боя.
• Солдаты на третьем этаже больше не будут препятствовать прохождению этажа, если в бою с ними случайно погибнет весь рейд.
• После завершения боя с Тсерриной она больше не будет появляться снова.
• Тсеррина теперь не так часто проводит мульти-атаку.
Трон Бурь (Героич.)
• Игроки теперь могут выполнить скрипт по освобождению Волчьего Корма из камеры тюрьмы, не находясь при этом в процессе выполнения задания "Конец бессмертия". Ключ от камеры, находящийся у Главного трибуна Хагандра, теперь будет выпадать вне зависимости от наличия у игроков вышеупомянутого задания, так что игроки, уже завершившие его, смогут снова получить ключ и выполнить все событие заново. Игроки, которым еще предстоит выполнить задание "Конец бессмертия", получат обновление задания, когда событие разовьется до соответствующей стадии. Также с этим изменением теперь невозможно будет опустить трон, если все члены группы ранее уже завершили задание "Конец бессмертия".
Трон Бурь: Зал Легенд (Сложный режим)
• Призрачный остаток, появляющийся в сражении с королем Тормаксом, теперь высасывает меньше энергии и больше не должен менять свою цель на цель короля Тормакса в результате эффекта стирания памяти.
• Статический элементаль бури, появляющийся в битве с полководцем Кольскеггром, больше не обладает симбиотической аурой.
Крепость Ордена Инея Крайтока (Сложный режим)
• Мастер-убийца Ордена Инея теперь будет применять ледяной смертельный удар раз в 30 секунд по одной цели вместо раза в 20 секунд по двум целям. Ледяной смертельный удар теперь является исцеляемым эффектом.
Храм Раллоса Зека (Героич.)
• Заклинание "Шрапнель", применяемое Разъяренным идолом и Зачарованным идолом, больше не оглушает игроков и имеет радиус действия 10 метров.
Храм Раллоса Зека: Каменный Фундамент (Сложный режим)
• Верховный властитель Вальдемар теперь будет объявлять момент, когда он входит в состояние обращения атак игроков против них. Его заклинание "Божественный взрыв" теперь больше не отбрасывает игроков назад.
Зыбучие Пески
• Плюметор Дул'Садма теперь будет вести диалог только со злыми игроками.
Крепость Ордена Инея Крайтока (Сложный режим)
• В каждой волне монстров, помогающих Крайтоку, теперь будет только один штурмовик; здоровье всех этих монстров было снижено. Кроме того, Крайток теперь использует способность "Залежи взрывчатого металла" на всех членов рейда, а не на отдельных избранных, дабы облегчить игрокам уничтожение столбов.
Бастион Стратега (Героич.)
• Здоровье монстров, помогающих в бою Мастеру войны Короку, было незначительно снижено.
• Главный шин-зонн Ипатия больше не использует способность "Команда Таллона". Наносимый ею урон также был несколько уменьшен.
Шпиль Неистовства (Героич.)
• Здоровье значительной части боссов и помогающих им монстрам, а также наносимый ими урон были понижены.
Цитадель В'уул
• Заклинание "Подчинить", используемое близнецами-борцами Облачной и Земной, теперь является исцеляемым.
• Здоровье монстров, помогающих боссу Ребрышко, было снижено. Также был снижен урон, наносимый монстрами в бою с Ребрышком и Стражем В'уул.
• За победу над королевой Вортицией В'уул теперь в награду будут выдаваться рейдовые осколки.
• За победу над королевой Вортицией В'уул теперь будет шанс получить руны войны.
Каэл Драккал – подземелье общего доступа
• Фабер Джоннери больше не будет появляться и исчезать по нескольку раз.
Расколотый Рубеж
• Достижение "Разведчик Расколотого Рубежа" теперь будет обновляться при посещении Зала Клинка Скверны.
Крепость Павших: Залы Покинутых
• Сэр Лорос Хайгарден теперь корректно сбрасывает свое состояние при использовании эвакуации по зоне.
СПОСОБНОСТИ И АЛЬТЕРНАТИВНЫЕ ДОСТИЖЕНИЯ
Крестоносец
• "Вера крестоносца" теперь накладывает усиление на членов группы крестоносца. Весь урон, наносимый членами группы, теперь будет лечить крестоносца.
• "Улучшение: Вера крестоносца" теперь применяет эффект к группе.
Бард
• "Ритмичная увертюра" теперь накладывает усиление на барда. Весь урон, наносимый бардом, теперь будет учитываться при расчете Победного концерта.
Друид
• "Защитный инстинкт" теперь накладывает усиление на друида. Весь урон, наносимый друидом, теперь будет учитываться при расчете ресурса оберега.
• "Стайный вой" теперь лечит с первым тиком способностей, наносящих периодический урон.
Мистик
• "Перенос духа" теперь накладывает усиление на членов группы мистика. Весь урон, наносимый членами группы, теперь будет восстанавливать здоровье и энергию членов группы.
Волшебник
• "Огненный взрыв" теперь отслеживает урон, наносимый волшебником по всем целям. Сама способность "Огненный взрыв" по-прежнему срабатывает только по выбранной цели.
Головорез
• "Буря стали" и "Арктический удар" теперь могут использоваться с любым дальнобойным оружием.
Разбойник
• "Двойной бросок" теперь называется "Двойной заряд" и может использоваться с любым дальнобойным оружием.
ПРЕДМЕТЫ
• Щит колдайна-боевого волшебника больше не имеет флаг ДРЕВН.
• Временные украшения теперь снова отображаются в окне изучения предмета и во всплывающем информационном окне.
• Исправлена ошибка, связанная с длительностью действия временных украшений при смене зона и/или подготовке лагеря.
• Исправлена ошибка, вследствие которой игроки не могли переукрасить предмет, если новое украшение имело эффект, аналогичный старому.
• "Зов пьянства" теперь имеет предустановленную точку привязки для жителей Нового Халаса и Горовина.
• "Книга приказов: разрушитель Блэкшилда "Неустрашимый" теперь может быть приобретена у городских книжников после выполнения задания "Приказы Блэкшилда".
• "Книга приказов: Десантный отряд Блэкшилда" теперь может быть приобретена у городских книжников после выполнения задания "Операция Блэкшилда".
• "Архифолиант Хоэра" теперь может быть приобретена у городских книжников после выполнения задания "На грани вымирания".
• "План Кримока о перемирии" теперь может быть приобретен у городских книжников после выполнения задания "Судьбоносное поручение".
• Параметры кошеля хрустальных осколков были изменены.
• Параметры доспехов из Цитадели В'уул были улучшены.
• Ювелирные украшения из Крепости Драндер теперь образуют комплекты, как и украшения предыдущих ступеней.
• Срабатываемым эффектам желтых и красных украшений теперь нельзя сопротивляться.
• Эффекты "Гасящий поток", "Удушающий недуг" и "Пророческий недуг" теперь могут применяться к цели одновременно.
• Пророческие рукавицы чудотворца теперь должны иметь желтую ячейку для украшений.
ЗАДАНИЯ
Кладбище
• Теперь линейку заданий Смотрителя Заддара можно будет выполнить до конца.
Великий Разлом
• Торидар Грязекопыт раньше разговаривал со всеми, кто приветствовал его, что позволяло игрокам, уже завершившим "злую" ветку линейки заданий Кинжального Ледника, начать "добрую" ветку заданий, которую нельзя было завершить. Теперь Торидар будет более разборчив в выборе собеседников.
Восточные Пустоши
• Кристаллы, собранные по заданию "Нужно больше кристаллов!" теперь будут удалены из вашего инвентаря при сдаче задания.
• Связка колдайнских кирок, необходимая для задания "Пиво и кирки" теперь будет удалена из вашего инвентаря при сдаче задания.
• Первый шаг задания Гритстоуна "Пробуждение Фенокриста" теперь может быть завершено в любой зоне, так как оно обновляется посредством предмета в вашем инвентаре.
Орочьи Пустоши
• Рапорты Косатки и Лютни теперь находятся на соседних деревьях и могут быть собраны по заданию "Доклад с Пограничья".
Крепость Драндер: миссии на осколки
• Миссии Крепости Драндер "Совершенно секретно!", "Лук Стратега", "Искусство войны" и "Клинки Тактика" теперь могут быть завершены.
ТОРГОВЦЫ PvP И ПОЛЕЙ СРАЖЕНИЙ
• Среди торговцев открытого PvP появился поставщик престижных предметов. Аналогичный торговец также теперь присутствует в зоне "Отдых Чемпионов". Он продает новые предметы обстановки, включая также предметы, которые раньше продавал торговец оружием.
PvP - ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ
• Вы больше не сможете отменить средство через окно поддерживаемых эффектов.
ПОЛЯ СРАЖЕНИЙ
• Сабатоны и портянки похитителя душ теперь можно приобрести в зоне "Отдых Чемпионов".
• Исправлена ошибка, вследствие которой бонусы комплектов, которые не должны были действовать на полях сражений, продолжали применяться.
• Игроки больше не смогут присоединяться к матчу на полях сражений, участвуя в бою PvP.
Компания 1С сообщила о поступлении в продажу русскоязычного издания PC
версии игры "Hunted: Кузня демонов" (Hunted: The Demon's Forge). В русской версии переведены только субтитры, озвучка оставлена оригинальной.
PS. Я уже успел пройти английскую версию. Играл в кооперативе с другом, посему впечатления о игре положительные. А так, в целом, обычный консольный мясной фэнтези экшен.
Состоялся релиз нового обновления «Chapter IV - Lands of Despair» для MMORPG Runes of Magic от компаний Frogster и Runewalker. В связи с этим был представлен новый трейлер, демонстрирующий некоторые особенности обновления.
• Исправлена ошибка, вследствие которой невозможно было взбираться по некоторым стенам.
• Исправлена ошибка, вследствие которой некоторые лифты иногда двигались неправильно.
ЗОНЫ И NPC
• Исправлена ошибка, вследствие которой банкиры и торговцы отображались с пометкой NPC, за победу над которым не полагается награды.
Великий Разлом
• Камнеброды и живые ледники, обитающие в Ущелье Бурь, утратили часть своей силы.
• Бармен Гавани Тургадина Хальдор Пивобород теперь признает предметы "Пивная кружка Эльсмита" и "Пивная кружка воспоминаний", позволяя их владельцам установить точку привязки в его баре.
Эльддарская Роща
• Стражник Каладен больше не будет атаковать своего товарища Толара.
Шпиль Суллон и Бастион Таллона
• В рейдовых х4 зонах Крепости Драндер в нормальном режиме игроки теперь смогут обходиться меньшим значением критической общей защиты.
• Теперь бой с Таллоном Зеком и Суллон Зек начинается, когда игроки поприветствуют их, а не просто подойдут близко (как в нормальном, так и в сложном режиме).
Храм Раллоса Зека (Героич.)
• Урон, наносимый Идолами Раллоса Зека в сложном режиме, был снижен для большего соответствия сложности боев в остальной части зоны.
Руины Гука
• Идола-тролля в Руинах Гука теперь можно передвинуть.
Каэл Драккал
• Монстры, помогающие в бою Префекту Птору, теперь исчезают после его смерти.
• Эффект "Отмечен как враг" теперь отображается в окне враждебных эффектов и может быть исцелен в течение 8 секунд.
• Эффект "Отмечен как враг" теперь будет применяться противниками значительно реже.
• Теперь опыт альтернативных достижений будет начисляться за каждую победу над Повелителем Гандрригом (как и в случае с остальными боссами Каэла Драккала).
• Способность "Аннигиляция" Старшины Аркенда теперь можно будет прервать.
• Легат Скарл теперь будет называть игрока, отмеченного как цель для убийства.
Крепость Ордена Инея Крайтока и Храм Раллоса Зека: Каменный Фундамент
• Здоровье монстров, помогающих Крайтоку и Верховному Властителю Вальдемару (сложный режим), было снижено.
Крепость Ордена Инея Крайтока (сложный режим)
• Здоровье ледяных энергетических узелков, помогающих Эйриин Сломленной, было снижено.
Трон Бурь: Зал Легенд (сложный режим)
• В бою с Архимагистерием Модфростом проклятия теперь должны накладываться на рейд более предсказуемо и с большим временным интервалом.
• Здоровье кромзеков-штурмовиков и боевых магов, помогающих Полководцу Кольскеггру, было снижено.
• Полководец Кольскеггр теперь призывает только двух боевых магов за раз.
• В бою с Королем Тормаксом теперь единовременно может присутствовать только одна буря стихийной энергии.
• Межпространственный якорь в бою с Королем Тормаксом теперь всегда появляется в одном и том же месте.
Башня Тактики
• Лорд Кефзаанин больше не остается неуязвимым при провале испытания хроно-девы.
• Эффект отбрасывания назад, используемый Мастером войны Дейнкой, был ослаблен, а здоровье монстров, помогающих ей в бою, было значительно снижено. Также эти монстры теперь исчезают в момент ее смерти.
• Теперь существует альтернативный способ снять эффекты неуязвимости с Леди В'уул.
Твердыня Инея: Возвышение
• Достижения "Избиение Жестокого Молота" и "Время не ждет: Избиение Жестокого Молота" теперь обновляются корректно.
Палата Судьбы
• Исправлена ошибка, вследствие которой живожоры в бою с Левиафаном отображались с пометкой NPC, за победу над которыми не полагается награда.
РЕМЕСЛА
• Снижено количество очков прогресса, требуемое для изготовления предметов по заданиям Ливи из Восточных Пустошей – садовой лопаты, садовых граблей, испорченного топора и гипнотизирующей отмирской флейты.
ЗАДАНИЯ
Общественные задания
• Исправлена ошибка, вследствие которой некоторые игроки, активно участвовавшие в выполнении задания, могли остаться без наград.
• Исправлена ошибка, вследствие которой в ряде случаев сбрасывалось состояние боя в Ущелье Бурь.
Задания наследия
• Задание наследия "Служба во имя славы" теперь более точно указывает на местоположение шпиона костоломов возле Мемориального Холма.
Задание на получение Снегодробителя претерпело следующие изменения:
• По завершении задания теперь корректно начисляются очки статуса.
• В награду за выполнение задания теперь выдается "домашняя" версия Снегодробителя. Если вы выполнили задание, вы сможете приобрести другую версию оружия в Шейди Ловкача.
• Задание теперь имеет статус героического.
Шпиль Суллон
• "Доля кузнеца”: изолирующие перчатки вепря-кузнеца теперь будут выпадать по одной паре на каждого члена группы, выполняющего задание.
Изумрудная Роща: Судьба Вуоши
• Все игроки, находящиеся в группе с игроком, находящимся на соответствующей стадии выполнения задания "Переплетенные корни Роста", теперь смогут войти в зону вместе с ним.
Крепость Драндер: миссии на получение осколков
• Исправлена ошибка, вследствие которой за убийство одного монстра задания могли обновляться несколько раз.
ПОЛЯ СРАЖЕНИЙ
• Исправлена ошибка, вследствие которой все игроки могли появиться на одном и том же месте при перемещении в зону "Отдых чемпионов" с другого сервера.
Дали ссылку на ютубе на забавных сербских солдатов исполняющих свой народный музончик. Видимо, внимание интернет-сообщества сильно привлекло очень серьезное выражение лица главного коммандо-баяниста (да да, баяниста) и незатейливость музончика. Далее над этим видео пошел аццкий угар. Сначала фрагмент просто зациклили и растянули на 11 минут. Прослушивание ЭТОГО на протяжение столь долгого времени однозначно приводит к психоделическому трансу. Апофеозом стали многочисленные игровые видео по мотивам. Можете сами оценить сие творчество.
Начнем с зацикленной версии оригинала:
остальное под спойлером, чтобы не растягивать новость.
Mass Effect:
Portal
Half Life
Что-то неопознанное
Team Fortress
На текущий момент это все, но уверен, в скором времени интернет-задроты наклепают еще
Хоть выход ожидаемой RPG Dungeon Siege III и намечен на 17 июня, уже
сейчас у меня есть на руках ее коллекционное издание. К сожалению до
момента официального релиза Steam не принимает ключик, посему ограничусь
перечислением того, что входит в издание. В издание входит:
На выставке E3 2011 компания Sony Computer Entertainment анонсировала Playstation Vita ранее известную как NGP. По заявлениям SCE новая портативная консоль начнет приносить прибыль только спустя 3 года после старта продаж, т.к. изначально она будет продаваться в убыток. Стоит напомнить, что Playstation 3 также поначалу продавалась в убыток, однако, последующие продажи игр позволили компенсировать потери и получить хорошую прибыль. Стоимость новинки составит 250$ за версию с Wi-Fi и 300$ за версию с Wi-Fi и 3G.
Компания Cryptic Studios сообщила о запуске официального сайта Neverwinter - онлайновой RPG во вселенной Dungeons & Dragons. Кроме того, был представлен первый трейлер ожидаемой игры.
• События гильдии теперь корректно добавляются в календарь.
ЗОНЫ И NPC
Великий Разлом
• Одурманенные кромрифы-духи больше не будут исчезать после применения способности "Сотрясение земли".
Шпиль Суллон и Бастион Таллона
• Для рейдовых x4 зон в нормальном режиме требования по параметрам критического шанса и критической общей защиты игроков были снижены.
Шпиль Суллон
• Грегор Хальдейн в Шпиле Суллон теперь реже телепортируется в ходе боя.
• Здоровье монстров, помогающих последнему боссу в нормальном режиме боя, было снижено.
Шпиль Неистовства
• Обновленные значения крит. бонуса и крит. уклонения: 120% крит. бонуса (90 добавочного плюс 30 собственного) и 110% крит. уклонения.
Бастион Стратега
• Обновленные значения крит. бонуса и крит. уклонения: 130% крит. бонуса (100 добавочного плюс 30 собственного) и 120% крит. уклонения.
Башня Тактики
• Обновленные значения крит. бонуса и крит. уклонения: 140% крит. бонуса (110 добавочного плюс 30 собственного) и 130% крит. уклонения.
Цитадель В'уул
Обновленные значения крит. бонуса и крит. уклонения:
• Босс 1 и Босс 2 - 140% крит. бонуса (110 добавочного плюс 30 собственного) и 120% крит. уклонения.
• Босс 3 и Босс 4 - 150% крит. бонуса (120 добавочного плюс 30 собственного) и 130% крит. уклонения.
• Босс 5 и Босс 6 - 160% крит. бонуса (130 добавочного плюс 30 собственного) и 140% крит. уклонения.
Каэл Драккал
• Телепорты в Каэле Драккале, к которым игроки могут получить доступ, выполняя задания Гневорожденных, теперь телепортируют всю группу, а не только того игрока в группе, у которого к ним есть доступ.
• При щелчке по входной двери "Глаз Зека" в Каэле Драккале теперь внутрь Храма Раллоса Зека будет перемещаться вся группа, а не только тот игрок в группе, у которого есть доступ к двери. Выход из храма будет осуществляться по тому же принципу.
• Способность "Круг бурь" больше не отбрасывает игроков назад.
• Способность "Удар грома" больше не подавляет игроков и дает больше времени на ее снятие до того, как урон будет нанесен снова.
РЕМЕСЛА
• Рецепты предметов из руды Крепости Драндер теперь используют более широкий спектр предметов добычи.
• Предписания 71-го уровня для плотников, по которым требовалось изготовить деклиевые весы, теперь обновляется корректно. Также исправлена ошибка, вследствие которой срочные предписания 75-го уровня для столяров иногда не могли быть выполнены.
ПРЕДМЕТЫ
• Предмет "Плащ Совершенности" теперь корректно отображается при использовании шейдеров 3.0.
• Временные украшения теперь должны удаляться корректно.
ПОЛЯ СРАЖЕНИЙ
Заиндевевшая тундра
• Реликвия кромзеков и реликвия колдайнов теперь имеют одинаковые показатели здоровья и скорости его регенерации.