Буквально несколько дней назад компания nVidia представила новую
видеокарту среднего ценового диапазона GeForce GTX550 Ti взамен GTS450.
Большая часть партнеров nVidia предложили свои уникальные видеокарты на
основе нового чипа, но использующие дизайн печатной платы и системы
охлаждения собственной разработки. В данном обзоре (перевод с OCAU) мы
познакомимся с видеокартой от MSI, использующей фирменный кулер Cyclone.
Сперва обозначим основные отличия чипа GTX550 Ti от GTS450. Число потоковых процессоров осталось прежним, однако, благодаря архитектурным изменениям, удалось снизить энергопотребление, что позволило заметно повысить частоты. Ниже представлен график от nVidia, в котором говорится о лучшей на 20% энергоэффективности. Кроме того, ширина шины памяти была увеличена со 128 бит до 192 бит. Все это позволило (по словам nVidia) улучшить производительность на 20%.
Теперь рассмотрим наш экземпляр со всех сторон:
Длина MSI GeForce GTX 550 Ti Cyclone II OC составляет 210мм, что аналогично референсному дизайну. Рекомендуется использовать блок питания мощностью не менее 400Вт. Система охлаждения состоит из алюминиевого радиатора с двумя тепловыми трубками и 90мм вентилятора. К сожалению, система охлаждения не выбрасывает нагретый воздух за пределы корпуса.
Как и большинство видеокарт от nVidia, герой текущего обзора
поддерживает технологии Sli, 3D Vision, 3D Vision Surround, CUDA, PhysX и
Microsoft DirectX 11, а также технологию улучшения качества изображения
nVidia PureVideo HD umbrella. Более подробную информацию о этих технологиях можно найти на официальном сайте nVidia.
Внутри коробки, помимо самой видеокарты, можно обнаружить два руководства пользователя, диск с драйверами и полезными утилитами, переходник питания с двух 4-pin молексов на 6-pin разъем дополнительного питания, два переходника DVI -> D-Sub и mini-HDMI -> HDMI.
Конфигурация выходов не изменилась относительно референса.
На ребре видеокарты можно обнаружить один Sli разъем. Таким образом построение Quad-Sli из GTX550 Ti невозможно.
Конфигурация разъемов дополнительного питания не изменилась относительно референса, и также включает только один 6-pin разъем.
На карте установлена память Hynix H5GQ1H24AFR-T2C
GDDR5, которая способна работать на частоте 1250Mhz (5000mhz эффективной частоте). На чипах памяти радиаторов нет, зато есть алюминиевый радиатор на чипах подсистемы питания.
Тесты проводились на чистой операционной системе без установленных
"лишних" приложений, которые могли бы снизить или исказить результаты.
Версии драйверов и тестовых приложений последние на момент написания
статьи.
Частота ядра MSI GeForce GTX 550 Ti Cyclone II OC по-умолчанию - 950mhz,
шейдерного домена - 1900mhz, памяти - 2150mhz (4300mhz - эффективная
частота). Как видно, частоты повышены относительно номинальных 900 /1800/2050 (ядро/шейдерный домен/память).
Путем разгона с поднятием напряжения (с помощью комплектной утилиты MSI Afterburner) удалось добиться стабильной работы на частотах 1060/2120/2500 (ядро/шейдерный домен/память).
Игровые тесты.
Название игры: Aliens vs. Predator Benchmark Единицы измерения: Среднее количество кадров в секунду (чем больше - тем лучше).
Название игры: Tom Clancy's H.A.W.X Benchmark Единицы измерения: Среднее количество кадров в секунду (чем больше - тем лучше).
Название игры: STALKER: Call of Pripyat Benchmark Единицы измерения: Среднее количество кадров в секунду (чем больше - тем лучше).
Название игры: Lost Planet 2 Benchmark Единицы измерения: Среднее количество кадров в секунду (чем больше - тем лучше).
Название игры: Far Cry 2 Benchmark Единицы измерения: Среднее количество кадров в секунду (чем больше - тем лучше).
Название игры: Mafia II Benchmark Единицы измерения: Среднее количество кадров в секунду (чем больше - тем лучше).
Название игры: Resident Evil 5 Benchmark Единицы измерения: Среднее количество кадров в секунду (чем больше - тем лучше).
Название игры: Metro 2033 Benchmark Единицы измерения: Среднее количество кадров в секунду (чем больше - тем лучше).
Название игры: Just Cause 2 Benchmark Единицы измерения: Среднее количество кадров в секунду (чем больше - тем лучше).
Синтетические тесты.
Название теста: 3DMark Vantage и 3DMark 11. Единицы измерения: очки GPU (чем больше - тем лучше).
Название теста: Unigine Heaven Benchmark Единицы измерения: Среднее количество кадров в секунду (чем больше - тем лучше).
Уровень шума и температуры.
Шум
замерялся при помощи специальной цифрового измерителя с расстояния трёх
сантиметров от вентиляторов видеокарты. Во время замеров был запущен
3DMark Vantage в циклическом режиме и работал до тех пор, пока уровень
шума не стабилизировался. Первый график отображает уровень шума в
децибелах в простое,
второй - в нагрузке.
Температура GPU замерялась при 22 градусах по Цельсию в помещении.
Скорость вращения вентиляторов видеокарты регулировалась в
автоматическом режиме. Мониторинг осуществлялся с помощью MSI
Afterburner. Нагрев производился с помощью 3DMark Vantage в циклическом
режиме до тех пор, пока температура не стабилизировалась. Первый график
отображает уровень температуры в простое, второй - в нагрузке.
Заключение.
Компания nVidia позиционирует новинку как идеальное решение для игры в разрешении 1680х1050, в наших тестах, и в разрешении 1920х1200, GeForce GTX550 Ti показывает фреймрейт около 30, что уже можно считать минимальным комфортным уровнем для игры. В разгоне ситуация становится еще лучше.
Что касается конкретно MSI GeForce GTX 550 Ti Cyclone II OC, то можно отметить эффективную систему охлаждения, которая, даже при разгоне, смогла обеспечить низкую температуру при комфортных шумовых характеристиках.